移動互聯網時代的營銷微創新
發布日期:2015-08-19瀏覽:4098
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                                                                課程背景發展需要創新,移動互聯網的發展亦然。那么中國的移動互聯網究竟需要怎樣的創新呢?創新有完全原創的創新與“微創新”之分, “微創新到底是不是創新?”“你是否贊成微創新?”引發了業內人士探討。移動互聯網領域最適合微創新。以小見大,專注垂直細分,深入產品和服務。因為把任何一件事情做到“一丈深,一尺寬”是需要一種掘地精神和極致思維的。課程價值點最原創、最接地氣的本土創新競爭實戰理念和方法——微創新來剖析
 1、內幕干貨:小米公司4年1000億背后的互聯網武器,
 2 、精準剖析:最致命,互聯網這個怪獸干掉傳統企業的最核心秘密武器,
 3、實戰視角:產品創新、體驗創新、微博/微信等新營銷的實戰經驗和方法
 4、學以致用:微創新系統打法:3大軸心,9大方法,24個工具
 5、以小米、九陽為核心案例,從關鍵人物、關鍵時刻、關鍵抉擇等維度深入剖析;
 6、基于對中國20多家成長型企業的失敗診斷和案例分析;
 7、以業界最致命的“微創新”管理實戰經驗,總結出的一系列有效方法和工具;
 8、讓別人交過的巨額學費,給自己的成長帶來效率。課程對象產品經理,董事長,總裁,總經理,副總,部門經理及企業中高層管理者。課程時長6 H課程大綱第一講:被互聯網微創新顛覆的世界
 1、你真的深度理解你的用戶嗎?
 2、互聯網到底是怪獸還是老黃牛?
 3、滅頂之災:傳統商業模式被誰顛覆?
 4、大顛覆:人口紅利的消失
 5、大顛覆:過剩時代的悲歌
 6、大顛覆:大數據帶來的摧毀力
 7、3D打印:第三次工業革命的序幕拉開(微互動)
 8、公司王朝——消費者王朝
 9、營銷/渠道為王——產品為王
 10、新打法:得產品經理得天下
 11、產品創新的第一秘密武器:微創新
 
 
 第二講:痛點思維:小米10倍速成長的用戶點
 一、找痛點是一切產品的基礎
 1、首席痛點官
 2、不要相信用戶的嘴,相信他們的腿
 3、不相信邏輯推理,相信用戶測試?
 4、反饋與收集:用戶的壞話?
 5、工具:100粉絲效應?
 6、小米實戰:如何在紅海產品中找用戶痛點?
 二、用戶體驗微創新是最強的ROI
 1、深度理解用戶并不容易
 2、頂層設計:CEO+用戶至上的文化
 3、新規則:一切以用戶為中心,其他紛至沓來
 4、如何激發一線員工的創新熱情?
 5、要把用戶體驗ROI變成KPI
 6、實戰工具:小米員工的用戶洞察發動機
 三、數據拷問才是挖痛點重武器
 1、數據不僅洞察現在,更洞察未來?
 2、不要拼感覺,要拼數據
 3、先數據拷問,再用戶訪談確認
 4、忘掉大數據,先搞定身邊的小數據
 5、數據拷問的三板斧
 6、實戰工具:如何建立用戶痛點數據系統
 
 
 第三講:尖叫點思維:決策者的產品必修課
 一、得產品經理得天下
 1、產品經理不是一個職位,而是一種引擎
 2、把痛點變成用戶可感知的解決方案
 3、產品經理機制的終極目標
 4、減法和聚焦:一個最極致的賣點
 5、最高原則:讓用戶“爽”?
 6、實戰案例:如何在紅海中讓用戶尖叫?
 二、用戶尖叫的第一原點——口碑
 1、為什么好產品形不成口碑?
 2、與用戶期望的戰斗
 3、一個最極致的反向定義
 4、如何形成用戶的反向定義
 5、看口碑的工具:百度指數
 6、用戶的審判
 7、微創新工具:MOT
 三、快速迭代
 1、沒有什么能經得起迭代
 2、不是十年磨一劍,而是小步快跑
 3、快速:想了就說,說了就干,干完再改
 4、通過迭代的方式試錯
 5、激發用戶投票權
 
 
 第四講:爆點思維:社會化營銷大殺器
 一、不是產品定位,而是產品性格
 1、性格決定傳播的一切
 2、傳統廣告是抖得瑟,新營銷是露破綻
 3、一個中心,兩個基本點
 二、病毒營銷的七武器
 1、第一內容是產品的病毒性賣點
 2、常規病毒內容的類型
 3、架構的拷問:是獨立,還是補充?
 4、小米:把社會化營銷當產品來做
 5、病毒內容傳播的渠道
 三、粉絲營銷的秘密
 1、賣的不是手機,是參與感
 2、服務即品牌
 3、微營銷的關鍵
 
                
 
             
                 
                 
    


 
	                
	                    
	            




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